Near The Sea
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庞大的建筑群结构从内陆不断延伸,将沙滩的边界推向碧蓝,一墙之隔,遥不可及,谓之边缘,濒近浅海。

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Lcefrost Lcefrost

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Level C-766通常被描述为一片无边界的沿海地区,它被不间断的铁丝网分割成百上千个互相连通的小型戏水区,这些小戏水区构成了流浪者在本层级内可到达的大部分区域。戏水区与环绕在这些区域周围的海域被铁丝网隔绝,肉眼观测无法准确估计海洋深度,只能大致判断其深度在2~5米左右。


目前发现的构成该层级的小房间面积在8平方米到28平方米之间不等,这些房间的内饰风格较为一致,它们通常由纯色的墙壁和木质的地板构成。多数房间中都存在着至少一件洁具。洁具在房间中的分布规律通常是不可循的,它们通常会出现在一些令流浪者无法理解的位置,例如有流浪者曾在某房间的墙上发现了悬挂在墙壁上的马桶。


Level C-604是一处临近海洋的大型建筑群,其占地面积暂时无法估测。该层级中的建筑物风格较为统一,大部分楼房墙体以白色为主,同时,建筑物的门窗等却表现出一些较为鲜艳的色彩。层级中的房屋并没有按照某种明显的规律进行排列,但是也没有给人以混杂或者眼花缭乱的感觉,显示出一种奇特的秩序。层级中不存在任何形式的昼夜循环,气温常年高于20℃,气候温暖稳定,少数时间会出现阴雨天气。


受到 Level C-613 仅能容纳一名流浪者的性质影响,当该层级内已存在一名流浪者时,若另一名流浪者拾取漂流瓶,则该流浪者会不受控制地拿着漂流瓶走向附近的宽阔水域,并将漂流瓶扔出。

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Level C-367 的房屋的排列顺序十分随机、混乱,一道道墙壁切割着其空间,形成了如同迷宫一般的结构,正因如此,流浪者很容易在探索该层级的过程中迷失方向。建筑群几乎占满了层级的陆地以及大部分的海岸线,且被建筑群占满的海岸线似乎不会受到涨潮的影响。

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Level C-871中并不存在所谓的昼夜循环,但是旅馆中的烛火会周期性地熄灭和重燃,当蜡烛熄灭后,流浪者无法人工点燃它,只能通过海水折射的微弱阳光获取照明。同时,流浪者在层级中所发出的轻微声响都将被一定程度地放大,此现象可能会使鱼群出现短暂惊慌,但是很快会归于平静,整个层级寂静无声,微光笼罩着房间,只剩下流浪者自己的呼吸声。


景区内的沙滩区域常常被温泉水所淹没,在天气较为晴朗的日子里,您可以搬一把小折椅,在淡紫色的沙滩上找一个舒服的位置支好,静静等待温暖的泉水翻涌而上,直到小腿被潮水淹没,一个人享受闲暇的午后时光……


一旦进入本层级便不再有回头路,你能做的只有漂流,漂流,不管是随波或是逐浪。直到漂流至茫茫归墟洋的彼端,离开它的界限,返程票才会对你开放——只是在那之前,没人知道这孤独的漂流将会持续多久。


一些锁链在经过风吹日晒之后断裂了,它们所连接的船屋也将随浪远去,成为大洋中新的流浪者。这些船屋会在浅海群系中扮演中转站的角色,为迷途的人们提供了落脚点。无论如何,它们总归是Level C-827的一部分。或许,总有一天,这些离群已久的孤舟会在风和海流的指引下,重新出现在浮岛之上。这大概就是我们所说的“浮动港湾”一词的由来罢。


远离来自水下更深处的光源,缓慢摸索着往倾斜向上的区域走去,直到离开索斯盖特所覆盖的每一寸海底——如果可能的话。而更加常见的事实是,你已经被困死在了大洋底部,再无逃生的可能。


本层里的部分物品材质被替换成了大大小小的透明玻璃缸,这也是本层级的主要辨识特征,没有之一。玻璃缸通常伴着顶盖和底座、以完全封闭的形象示众。缸壁的厚度不定,但据观测发现无论其形状如何,在四面向中心收拢的终点,始终留有一小块从上至小贯通的空间。洁净水及生活其中的鱼类是空心部分的主要容纳物,而水面之上总有深几厘米的空气,让液物能够轻微晃动。


若不是择太阳在湾对面的时候开船,那么海雾出口的方向就捉摸不定,船很难开出这片迷雾;或者,船干脆是开入了过去或者未来的浅海。大部分情况下,只有向着太阳航行,才能驶出冬湾。当然,若船不进入湾心的海雾,只是沿岸驶去,那么船就和公路上的车一样,会经历无穷无尽的景象,从海雾中蹦出、在海雾中消失。开往138港的船只即是如此,它们偶尔从零号镇经过,沿海湾开往西边。

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